凍てつく騎士団 カード評価(後編)
後編は、ローグ、シャーマン、ウォリアー、ウォーロック、中立
ローグ
ヴァリーラ
☆☆
面白そう。魔力の巨人出せたら強そう。
☆☆
自分のクラスのカード使ったほうが強そう。
終盤に余った段取りを変換したい。
ドゥーメラン
☆
名前好き。以上。
ボーンバロン
☆
スケルトンに強い効果があればワンチャン?
略奪の亡霊
☆
6マナは重すぎ。
シャドウブレード
☆☆☆☆
3/3/2武器は効果なくてもつよいってウーサーとレクサーが言ってた。
あいつらと違って安定して効果が発動できるから絶対強い。
ルーン鍛冶場のヌシ
☆☆
さすがに…?3マナ武器から繋げれればアリかも。
吸血毒
☆
ミラーの怪盗紳士/幻覚nerf
疫病科学者
☆☆
テンポデッキならワンチャンある…?
エレメンタルテンポと相性よさそう。
投げられた
☆☆
ンゾスローグを作れって言ってる。
シャーマン
スロール
☆☆
楽しそうだけど、ヒロパでトークン出せなくなるのが痛い。
ムウラビ
☆
ハンドがほしかったら素直に魂の残響しとけ。
雪崩
☆☆☆
メテオケアに続く雪崩ケア。
フリーズしてくるシャーマンすごくイライラしそう。
☆☆☆☆
結構悪さしそう。
ミッドレンジマーロックシャーマンの時代を夢見て☆4。
氷上釣り
☆☆☆☆
2マナ2ドローは強いよ。
ミッドレンジマーロック(略)
冷凍睡眠
☆
バフ量はすごいけど、凍結しちゃダメじゃない?
豪雪の巨人
☆
デッキには入らないけど、魔力の巨人を退化したら回復するようになった。
ドラッカリ
☆
我に!死の恐怖はない!
次のターンにヒロパすら撃てないのはさすがにしんどそう。
ヴードゥーの呪術師
☆☆☆☆
5/2/7挑発の強さは横丁が教えてくれた。
氷砕き
☆
コントロールフリーズシャーマン…?
☆1つけたけど案外効果発動できるのかもしれない。
グルダン
☆☆
パワーあるし生ヒロパもかなり強い。
唯一の懸念は強い悪魔はディスカード効果もってるから10マナのこのカードと相性悪いこと。
ブラッドクイーン
☆
いやぁ…
魂吸収
☆
既視感
冒涜
☆☆☆☆
強い。ハンドロックみたいなデッキなら間違いなく入ると思う。
ドレッドロード
☆☆☆☆
見た目レジェンドだし効果もなんかハンターの某レジェを彷彿とさせる
現状の悪魔の中ではトップクラスで使いやすい性能。
ハウルフィーンド
☆☆
5マナスタッツ、2枚捨てで適正くらい?
zooでマルシェザールのインプと一緒に出したらいいのか…?
鮮赤の上戸
☆☆☆☆
zooの星に期待。
ノームフェラトゥ
☆☆☆☆
2Tにポンっと投げて後々効いてくるいやらしいカード
ドブと違って考えずに出せるのが強い。
寝返り
☆☆
ドゥームセイヤー渡すか新カードのガラガラガイコツ(後述)を渡せたら強いかも
ウォリアー
ガロッシュ
☆
ヒーローカードで一番微妙じゃない?
ヒーローカード全体的にレイトゲーム向けの効果なのにもともとのヒロパの方がレイト向けな感じする。
シャドウモーンよりサルファラスのが強いよ。
ドグサレガオ
☆☆☆
きもちわる~い
ペイルトレスとかシュレッダーとかそっち系
デスレヴナント
☆
5/6/6以上で出すにはダメージ受けてるミニオンが3体は必要なんだけど…
ブラッドレイザー
☆☆☆
デスバイトみたい。
デスバイトのが強いけど。
☆☆☆
2マナ2ドローは(略)
ウォリコンでゴアハウルサーチできるのは強いよね。
かかってこい!
☆☆
イラストすき
ウォリコンならありか…?
ハンド尽きてきたアグロには刺さる。
☆☆☆
自分からトレードしたら効果発動しないのが痛いけど悪くない気がする
死人の手札
☆☆☆
コントロールミラーが多い環境なら強い。
狂戦士の鎧
☆☆☆☆
テンポウォリに期待を込めて☆4
狂戦士の鎧→アマニの狂戦士で2/5/2が爆誕する。
ヴァルキルなんとかかんとか
☆☆
1耐えで適正スタッツだし微妙。
中立
リッチキング
☆☆☆
出したターンに効果発動する8/8は強い。デスナイトもイセラ的な感じで面白い。
コントロールで多く採用されてるメディヴとの選択になりそう。
アケラスの小残兵
☆
突っ込んでって戦えこのウジ虫。
アーファス
☆
いくらデスナイトカードが強いとはいえさすがに弱くない?
狂気ポーションで奪ってほしい顔してる
農夫
☆
レプラノーム使え。
タタラボッチ
☆
強いビジョンが見えない
6マナで条件付きでスタッツ上がるだけってのはさすがに
ダイダラ墓地
☆
名前すき
4/4バニラ
ドラッカリの呪い師
☆☆
ウンブラ的なアレ。
プリの2/2/2とかリッチキングと合わせられたら最強感あるけど現実は甘くない
☆
空盤面ならつよいね。
斧死なる断罪者
☆
ハンドバフの時点で…いかも条件付き…
非常の死霊術師
☆☆
案外パラとかに入ったりするかもね
スケルトンに効果あったら強いかもしれない
骸骨術師
☆☆
バフとか乗せてトレードさせたら勝ち。
スペルリーヴァー
☆
コボルト使え
飽きたから☆1まとめて割愛
ハッピーグール
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
プリーストのクラスカード。
2/3/3は強い
ボーンメア
☆☆☆
無課金デッキに入ってそう。
キンブレ+5/5で7マナは破格。
躯の駆り手
☆☆☆
パラのクラスカード
聖盾挑発までは安定して付きそうだけど他は厳しいかな~
パラの4マナ競合区でどうなるか見物。
ぶんどり幽霊船員
☆☆
単体で見たら悪くないけど、今の海賊から何か抜いて入れ替えるカードではない。
コバルトスケイルベイン
☆☆
ターン終了時に発動するのはえらいけど、プリ以外でドラゴンデッキがなさそうなのとプリとはあんまりかみ合わない気がする。
ワイルドでトワイライトガーディアンと合わせたい。
マインドブレイカー
☆☆☆
悪くない気がする。気のせいかも。
待ち伏せガイスト
☆☆☆
秘策食いとか蟹みたいなテックカード
これ入れたコントロールがアグロやミッドレンジに果たして勝てるのかは謎。
ボーンドレイク
☆☆
6マナでポンと出せるドラゴン
スタッツも悪くないし効果に条件がないのがえらい。
あと全部評価1
アリーナなら強いかもってカードはある
各マナの侯爵は何したいのかわからん
総評
アグロ~ミッドレンジ~コントロール全部対応できるパラディンが強そう。
ヒーローカード全部遅い環境をコンセプトにしてるみたいだから、海賊に破壊されそうだなって思った。そのための生命奪取かもしれないけどちょっとパワー不足感。
おわり!
凍てつく騎士団 カード評価(前編)
カード評価します。
評価基準
☆☆☆☆ デッキに2投(or確定採用レジェンド)
☆☆☆ デッキにピン刺し(or入れるかもレジェンド)
☆☆ 発見からならとるかも
☆ Dust
マルフュリオン
☆☆
ヒロパがつよい
でもヒロパしないほうが強くない?
パドロノックス
☆☆
高マナは雄たけびかターン終了時に効果発揮しないとダメってもうみんな学んだよね。
決まれば強いけどこいつが決まる場面ってこいつじゃなくても勝てそう。
究極の侵食
☆☆☆
バリューがやばい。さすがに10マナだから2枚は入れたくないな…
ドルイド以外だったらもう少し評価低いと思う。
蟲ドル
☆☆☆☆
さすがに2/1/5挑発はマナレシオ壊れてる。
1/1でもバフ乗ったらヤバそう。
虫害
☆☆
ワタリガラスが生きてたら☆☆だった。
発見できれば使うかもしれないけどドルイドでこれを発見する手段が現状ほとんどない。。。
ミッドレンジトークンドルみたいなのが出てきたらつよいかもしれない。
その他 全部☆
ハンター
レクサー
☆☆☆
ほぼ4マナの効果に5アーマーとヒロパ変化がついて6マナはつよい。
環境が遅くなれば強いから期待を込めて☆4。
レクサーはコントロールキラーの地位を確立できるか。
教授
☆☆☆
強いけど、秘策が入るデッキが増えるかわからない。
というか増えない気がする。
読めない蜘蛛
☆☆☆☆
ハンターの5マナ枠きたよ。
生かせばハイメイン4マナで出せる。
ていうか出すだけでおばあちゃんがタダで出せる。
変顔コウモリ
☆
雄たけびにしてくれ。
サメグマ
☆☆☆
名前好き。プリ殺せそうな性能してるね君。
強いんだけどハンターの3マナは競合が多いから☆☆☆
生き残るって理由だけで3/2/5の芋虫が採用されてた時代あったしこいつもワンチャンある気がする。
けがれしアーチャー
☆☆☆
強いけど、ハンターがほしいカードじゃないかも。
7マナはバ獣出したほうが強いんじゃない?
縫い目
☆☆
俺たちのウディアがHSにやってきた。
獣があれば評価上がってた可能性ある。
死にまね
☆☆☆
犬かわいい。
おばあちゃんに使うだけでも1マナ以上のバリューはほぼ出せるからそこそこ強いんじゃない?
毒牙の罠
☆
教授で貼りたい。
毒矢
☆
クイックショットを返せ。
メイジ
ジェイナ
☆☆
ヒロパつよ。出したターンにヒロパ使えたら良かったのにね。
ジェイナ入りのハイランダーメイジとか一部で流行りそう。
ツンドラゴサ
☆☆
ロマン。注意!凍れる勇者は爆発する!って書いてあったら強かったかも。
アイスウォーカー
☆
効果使うのに4マナて。よわい。
コールドレイス
☆☆
スタッツだけ強いね。でもメイジにそんな枠ない。
つめたいいき
☆☆
ワイルドで強そう。スタンでは使わないけどね。
既視感
☆☆
ある意味エンティティと対になる効果だからブラフ貼れるね。
弟子
☆
相手だけなのはえらいけどメイジにほしい効果じゃないね。
氷漬けの謎
☆☆
是非秘紋から取りたい。
デッキに採用するカードではないかなぁ。
蒼白の魔術師
☆☆☆☆
適正スタッツあってハンドにカードを加えるカードは強いの法則。
ミラーイメージ結構強いからこいつ相当強いと思う。
パラデン
ウーサー
☆☆☆☆
つっよ。ミッドレンジ以上なら入ると思う。
特殊勝利とかそんな効果なくてもOP。
ボルヴァー
☆☆☆
究極の試練に備えた結果燃えた。
自信のディバシが割れたら適正スタッツになるし、6ターン目に剣竜に繋げたら試合終わりそう。
是非うちの僧侶に心変わりさせていただきたい。
闇の判決
☆☆☆
コンパラなら2枚入れてもいいんじゃないかな
ウルダマンと違ってミニオンついてこないからミッドレンジでは採用しにくそう。
ゴーマン
☆☆
トレード強要できるスタッツについてると強い効果ではある。
でもパラの4マナは競合が多いからなぁ…
第2のシュレッダーにはなれないと予想。
ブラックガード
☆☆☆
強そう。銀剣・禁じられし癒しと組み合わせたい。
こいつも騎乗させたら試合壊れそう。
吠える指揮官
☆☆
テンポを手放すことになるからミッドレンジなら微妙じゃないかなぁ。
聖盾絞ったコンパラならワンチャン。
有徳の守護者
☆☆☆☆
アージェントの従騎士の時点で強いんだけど。
それに挑発がついて弱いわけがないんだよなぁ。
チルブレの勇者
☆
コルクロンの精鋭ってほんとに精鋭だったんすね~
ライツソロウ
☆
銀剣があるからいらないし、銀剣がなかったとしてもいらない。
死中に活
☆☆
お馬さんから発見してティリオンにつけたい。
それ以外の言葉が見つからない。
プリースト
☆☆☆
つよい。8マナなのがいいね。
ハイランダープリ組みたい気持ちしかしない。
強盗ログと組み合わせて悪さしたい。
☆
まじめにやれ。zetalotも怒ってるぞ。
黒曜石の像
☆☆
イラストすき。重すぎるからデッキに入れたくないし、9マナにしては貧弱。
ピンチの時に琥珀からもってきたい。
闇の抱擁
☆☆
埋葬以下。
影の神髄
☆☆
ランププリっていうファンデッキ作れそう。
影の超越者
☆
1Tクレリックから繋いだら強そう。
それ以外はプリだと微妙。
隷属
☆☆☆
発見なのがめっちゃ強い。
環境が遅くなったら悪さしそう。
精神暴食
☆
プリにそんな悠長してる時間ないよ。
対ウォリコンコンパラくらいでしか使えない。
苦悶の侍祭
☆
3/3/4ならワンチャンあった。
これ使うならミニオンも回復できる遠見師使うわ。
霊魂鞭打
☆☆☆
小回り効きそう。